StageVFX | Lead Unreal Platform Engineer
Kortrijk, Belgium
(Eng)
About StageVFX
StageVFX is building a software platform designed to democratize high-end interactive music visuals for a broader demographic of performers and creators.
Our system uses Unreal Engine 5 to render immersive, real-time visuals that respond to live inputs such as audio, MIDI, OSC, DMX and other performance signals. The goal is simple but ambitious: make powerful, plug-and-play visual shows available to artists, collectives, venues and live event creators without requiring a full VJ setup, or hiring an expensive production team.
We have already delivered several custom shows using our internal workflow, core rendering techniques and hardware setup. We currently have a functional alpha version of the platform which demonstrates the core features, and are now entering the next phase: transforming our workflow into a stable, scalable product.
The current team has a background in game development and art. We are now looking for a strong technical lead to help shape the platform's future architecture and bring it from alpha to production-ready beta.
The Role
We are looking for a Lead Unreal Platform Engineer who will take ownership of the technical direction of the StageVFX platform.
This is not a maintenance role. This is a 'build from the ground up' opportunity.
You will help define the architecture, core systems, and long-term technical strategy of the platform while collaborating closely with the creative and product side of the team.
You will:
Define and own the technical architecture of the platform
Develop and expand core systems in Unreal Engine 5 (C++)
Build systems on top of Unreal Engine
Design scalable systems for real-time input handling (audio, MIDI, OSC, DMX)
Ensure performance, stability and reliability in live-performance contexts
Establish clean build pipelines and release workflows
Help translate creative ideas into robust technical systems
Actively shape the future direction of the product
Who We're Looking For
You are someone who:
Has strong professional experience with C++
Has worked on Unreal Engine projects at a system level
Understands real-time performance constraints
Thinks in terms of architecture, modularity, and scalability
Cares about clean systems and long-term maintainability
Enjoys working in an early-stage environment where structure is evolving
Is proactive and comfortable taking ownership
Communicates clearly and collaborates well
Feels comfortable in a role with a lot of autonomy and responsibility
Keeps an open mindset towards creativity, a key skill in this sector
A let's just do it mentality and adheres to the rollercoaster feel of a start-up.
Is based in Belgium, fluent in Dutch and/or English.
Nice to Have
Experience with Unreal plugin development
Familiarity with JUCE
Experience with audio, MIDI, OSC or real-time control systems
Interest in music, performance technology, or immersive media
Why Join StageVFX?
High ownership and real impact on product direction
Creative freedom in an ambitious real-time performance platform
Direct influence on a product used in live environments
Hybrid work possibility
Opportunity to help shape a platform from early stage to release
Interested?
If you're excited to join a whacky creative team, take on a challenging and unique role, and help shape the world of live entertainment, don't hesitate to get in touch at
Candidates will be screened based on their CV and motivation letter. Selected applicants will be invited for a follow-up interview.
StageVFX | Lead Unreal Platform Engineer
Kortrijk, België
(NL)
Over StageVFX
StageVFX ontwikkelt een softwareplatform dat high-end interactieve muziekvisuals toegankelijk wil maken voor een bredere groep performers en creators.
Ons systeem maakt gebruik van Unreal Engine 5 om immersieve, realtime visuals te renderen die reageren op live inputs zoals audio, MIDI, OSC, DMX en andere performance-signalen. Het doel is eenvoudig maar ambitieus: krachtige, plug-and-play visuele shows beschikbaar maken voor artiesten, collectieven, venues en live event creators, zonder dat daarvoor een volledige VJ-setup of een dure productieteam nodig is.
We hebben reeds verschillende custom shows gerealiseerd met onze interne workflow, rendering technieken en hardware-opstelling. Momenteel beschikken we over een functionerende alpha-versie van het platform waarin de kernfunctionaliteiten zijn geïmplementeerd. We gaan nu de volgende fase in: onze workflow omzetten naar een stabiel en schaalbaar product.
Het huidige team heeft een achtergrond in game development en art. We zijn nu op zoek naar een sterke technische lead die mee de toekomstige architectuur van het platform wil vormgeven en het van alpha naar productieklare beta wil brengen.
De Rol
We zijn op zoek naar een Lead Unreal Platform Engineer die ownership neemt over de technische richting van het StageVFX-platform.
Dit is geen maintenance-rol. Dit is een build-from-the-ground-up opportuniteit.
Je helpt bij het definiëren van de architectuur, kernsystemen en lange termijn technische strategie van het platform, in nauwe samenwerking met het creatieve en productteam.
Je zal:
De technische architectuur van het platform definiëren en beheren
Core systems ontwikkelen en uitbreiden in Unreal Engine 5 (C++)
Systemen bouwen bovenop Unreal Engine
Schaalbare systemen ontwerpen voor realtime input verwerking (audio, MIDI, OSC, DMX)
Performance, stabiliteit en betrouwbaarheid garanderen in live-performance contexten
Heldere build pipelines en release workflows opzetten
Creatieve ideeën vertalen naar robuuste technische systemen
Actief meebouwen aan de toekomstige richting van het product
Wie We Zoeken
Je bent iemand die:
Sterke professionele ervaring heeft met C++
Op systeemniveau gewerkt heeft aan Unreal Engine projecten
Realtime performance constraints begrijpt
Denkt in termen van architectuur, modulariteit en schaalbaarheid
Waarde hecht aan clean systems en lange-termijn onderhoudbaarheid
Graag werkt in een early-stage omgeving waar structuur nog evolueert
Proactief is en comfortabel ownership neemt
Duidelijk communiceert en goed samenwerkt
Zich comfortabel voelt in een rol met veel autonomie en verantwoordelijkheid
Een open mindset heeft tegenover creativiteit, een belangrijke factor binnen deze sector
Een "let's just do it"-mentaliteit heeft en zich thuis voelt in de rollercoaster van een start-up
Gevestigd is in België en vlot Nederlands en/of Engels spreekt
Nice to Have
Ervaring met Unreal plugin development
Kennis van of ervaring met JUCE
Ervaring met audio, MIDI, OSC of realtime control systems
Interesse in muziek, performance-technologie of immersive media
Waarom StageVFX?
Veel ownership en directe impact op product-richting
Creatieve vrijheid binnen een ambitieus realtime performance platform
Rechtstreekse invloed op een product dat in live omgevingen gebruikt wordt
Mogelijkheid tot hybride werken
De kans om een platform mee vorm te geven van early stage tot release
Interesse?
Ben je enthousiast om deel uit te maken van een eigenzinnig creatief team, een uitdagende en unieke rol op te nemen, en mee vorm te geven aan de toekomst van live entertainment? Aarzel dan niet om contact op te nemen via
Kandidaten worden gescreend op basis van hun CV en motivatiebrief. Geselecteerde kandidaten worden uitgenodigd voor een opvolgingsgesprek.