Gameplay Programmer
Functieomschrijving
Over The Artistocrats
The Artistocrats is een gevestigde onafhankelijke gamestudio in Hasselt, gespecialiseerd in strategiegames. We breiden ons team uit om aan huidige en toekomstige projecten te werken – waaronder nieuwe DLC's voor Starship Troopers: Terran Command.
Jouw rol
Als Gameplay Programmeur werk je nauw samen met designers, artists en programmeurs om gameplayfeatures te implementeren en snel te itereren. Je krijgt de kans om bij te dragen aan veel verschillende aspecten van gameontwikkeling en werkt met een bewezen, complexe codebase en doet praktijkervaring op met prestatiegerichte ontwikkeling.
Onze studio werkt met een interne toolset die een data-georiënteerde designmethodologie ondersteunt en gebruikmaakt van de Unity Burst-compiler. Dit zorgt voor een brede waaier aan technische uitdagingen en stelt je in staat om features van begin tot eind te ontwikkelen: van prototype tot een gepolijste release.
Profiel
Vereisten:
- Vloeiend Engels (mondeling en schriftelijk).
- Minstens 3 dagen per week on-site in Hasselt.
- Een sterke basis in C#, met een goed begrip van algoritmische prestaties en 3D-wiskunde.
- Teamgericht, proactief en leergierig.
- In staat om efficiëntie en kwaliteit in balans te houden, met een proactieve "can-do"-mentaliteit.
- Een oprechte interesse in strategie-/RTS-games (je speelt ze actief en begrijpt het genre).
Mooi meegenomen:
- Vloeiend Nederlands (mondeling en schriftelijk).
- Praktische kennis van de Unity Engine (persoonlijke projecten tellen mee).
- Ervaring met C is een grote troef, aangezien we werken met concepten zoals manueel geheugenbeheer en custom datastructuren.
- Een portfolio met gameprototypes, game jams, mods of afgeronde hobby- (of professionele) projecten.
- Ervaring met 3D-graphics of shaderprogrammering.
- Interesse in systeemgedreven gameplay (AI-gedrag, unitbesturing, gevechtssystemen, UI).
- Ervaring buiten Unity (bijvoorbeeld backend- of algemene softwareontwikkeling).
- Vertrouwdheid met Git en iteratieve/agile werkmethodes.
Aanbod
* Een voltijdse functie binnen een groeiende studio die (strategy) games ontwikkelt rond eigen IP.
* Een eerlijke verloning gebaseerd op marktstandaarden.
* Begeleiding en ondersteuning terwijl je doorgroeit naar het opnemen van verantwoordelijkheid over grotere features.
* Een grote variatie aan uitdagingen dankzij de kleinschalige teamstructuur — jouw werk maakt echt het verschil.