Description
Le GRE-Liège, Noshaq et Agoria, avec l'appui de la dynamique Liège Digital Power House, lancent un nouveau centre "TUMO" à Liège et recherchent des motivé.e.s et expérimenté.e.s pour animer des ateliers d'apprentissage dans le cadre du programme éducatif "TUMO Center for Creative Technologies", au sein du centre d'apprentissage TUMO Liège.
Le programme éducatif "TUMO" est un programme extrascolaire gratuit pour les adolescents de 12 à 18 ans qui peuvent acquérir des compétences en lien avec les technologies créatives. Grâce au programme éducatif "TUMO", les étudiants se familiarisent avec plusieurs domaines d'apprentissage, à savoir le développement de jeux vidéo, la réalisation de films, la robotique, la programmation, l'IA générative, la musique, la modélisation 3D et l'animation.
Le programme éducatif "TUMO" s'impose à travers le monde comme un des meilleurs programmes STEAM (Sciences, Technologies, Ingénierie, Arts et Mathématiques) et, par conséquent, le centre "TUMO" à Liège sera une initiative structurante qui s'inscrit pleinement dans les orientations politiques en Wallonie et en Belgique en la matière.
Les ateliers d'apprentissage sont des ateliers pratiques qui regroupent des groupes de 5 à 14 jeunes autour d'une thématique pour leur apprendre à développer des projets concrets, individuels ou collaboratifs, en mettant en application les connaissances théoriques qu'ils auront acquises au préalable. Ces ateliers initient les adolescents aux applications concrètes des technologies visées.
Proposition
* Charge de travail estimée : entre 16 heures et 24 heures par semaine, en horaire décalé.
* Lieu de travail : la Grand Poste à Liège.
* Lancement des ateliers : à partir de mai 2026 avec une période de formation de 7 jours par les équipes de la franchise TUMO en amont, en mars et/ou avril 2026 (lieu à déterminer).
Comment postuler
Si cette offre vous intéresse, veuillez envoyer votre CV, accompagné d'une lettre de motivation de deux pages au maximum au plus tard le 30 janvier 2026 à 18h00, par e-mail à :
Liens utile :
Responsable d'Atelier en Robotique
Responsabilités principales
* Animer des ateliers de robotique d'un mois, selon le contenu, le programme et les objectifs pédagogiques établis.
* Évaluer les projets des étudiants à la fin de chaque atelier et leur fournir des retours constructifs.
* Suivre chaque semaine les progrès des étudiants dans leur apprentissage autonome et leur offrir un accompagnement personnalisé.
* Organiser des démonstrations et activités pour éveiller l'intérêt des élèves pour la robotique.
* Favoriser un environnement d'apprentissage collaboratif, dynamique et inclusif.
* Participer à la formation initiale au siège de TUMO à Erevan, en Arménie.
* Exécuter d'autres tâches assignées.
* Être disponible en horaire décalé, à certaines périodes, selon l'agenda suivant :
* En semaine entre 16h30 et 20h30
* Le mercredi après-midi
* Le samedi en journée (une partie de la journée)
Qualifications
* Diplôme d'enseignement supérieur en ingénierie, robotique ou domaine connexe, ou expérience professionnelle équivalente (au moins deux ans).
* Maîtrise d'Arduino IoT et du C++.
* Excellentes compétences en communication écrite et orale en français ; bonne maîtrise de l'anglais souhaitée.
* Solides compétences analytiques et organisationnelles.
* Excellentes aptitudes interpersonnelles, avec la capacité d'inspirer et de motiver les étudiants.
* Excellentes
capacités pédagogiques.
Responsable d'Atelier en Programmation
Responsabilités principales
* Animer des ateliers de programmation d'un mois selon le contenu, le programme et les objectifs pédagogiques établis.
* Évaluer les projets des étudiants à la fin de chaque atelier et leur fournir des retours constructifs.
* Suivre les progrès en apprentissage autonome et offrir un accompagnement hebdomadaire.
* Organiser des démonstrations et activités pour éveiller la curiosité et la créativité en programmation et informatique.
* Favoriser un environnement d'apprentissage collaboratif et dynamique.
* Participer à la formation initiale au siège de TUMO à Erevan, en Arménie.
* Exécuter d'autres tâches assignées.
* Être disponible en horaire décalé, à certaines périodes, selon l'agenda suivant:
* En semaine entre 16h30 et 20h30
* Le mercredi après-midi
* Le samedi en journée (une partie de la journée)
Qualifications
* Diplôme d'enseignement supérieur en informatique ou domaine connexe, ou expérience professionnelle équivalente d'au moins deux ans.
* Maîtrise de Visual Studio Code.
* Excellentes compétences de communication en français ; anglais souhaité.
* Solides aptitudes analytiques et organisationnelles.
* Excellentes qualités humaines, capables de motiver et d'inspirer les étudiants.
* Excellentes
capacités pédagogiques.
Responsable d'Atelier en Musique
Responsabilités principales
* Animer des ateliers de musique d'un mois selon les programmes établis.
* Évaluer les projets des étudiants à la fin de chaque atelier et fournir des retours constructifs.
* Suivre les progrès hebdomadaires et proposer un accompagnement personnalisé.
* Organiser des démonstrations inspirantes sur la production musicale numérique.
* Favoriser un environnement d'apprentissage collaboratif et inclusif.
* Participer à la formation initiale à Erevan, Arménie.
* Effectuer d'autres tâches assignées.
* Être disponible en horaire décalé, à certaines périodes, selon l'agenda suivant :
* En semaine entre 16h30 et 20h30
* Le mercredi après-midi
* Le samedi en journée (une partie de la journée)
Qualifications
* Diplôme d'enseignement supérieur en musique ou domaine connexe, ou expérience équivalente d'au moins deux ans.
* Maîtrise de Logic Pro.
* Excellentes compétences en communication en français, anglais souhaité.
* Bon sens de l'organisation et esprit analytique.
* Excellentes qualités humaines pour motiver et inspirer les jeunes.
* Excellentes capacités pédagogiques.
Responsable d'Atelier en Développement de Jeux Vidéo
Responsabilités principales
* Animer des ateliers d'un mois en développement de jeux vidéo selon le contenu, le programme et les objectifs pédagogiques établis.
* Évaluer les projets à la fin de chaque session et donner des retours constructifs.
* Suivre les progrès hebdomadaires en apprentissage autonome.
* Organiser des démonstrations inspirantes autour du développement de jeux.
* Favoriser un environnement d'apprentissage collaboratif et stimulant.
* Participer à la formation initiale à Erevan, Arménie.
* Effectuer d'autres tâches assignées.
* Être disponible en horaire décalé, à certaines périodes, selon l'agenda suivant :
* En semaine entre 16h30 et 20h30
* Le mercredi après-midi
* Le samedi en journée (une partie de la journée)
Qualifications
* Diplôme d'enseignement supérieur en développement de jeux ou domaine connexe, ou expérience professionnelle équivalente d'au moins deux ans.
* Maîtrise de Unity et du langage C#.
* Excellentes compétences en communication en français, anglais souhaité.
* Esprit analytique et sens de l'organisation.
* Excellentes aptitudes interpersonnelles pour motiver et inspirer les élèves.
* Excellentes capacités pédagogiques.