Fonction
1. Concevoir et développer des medias immersifs et interactifs (Unreal Engine, Unity) ;
2. Gérer l’intégration de studios virtuels (Aximmetry) et produire des effets spéciaux pour des contenus vidéo ;
3. Développer des interactions simples entre environnements XR et agents virtuels (Python) ;
4. Effectuer les tests, corrections et optimisations avant la mise en production, en collaboration avec les utilisateurs·trices ;
5. Fournir un support et des conseils techniques adaptés aux besoins de nos partenaires académiques, scientifiques et industriels ;
6. Documenter rigoureusement les solutions développées.
Cette description de fonction n’est pas exhaustive et est susceptible d’évoluer en fonction des besoins de l'entité.
Qualifications et aptitudes requises
7. Diplôme de niveau bachelier
8. Maîtrise du logiciel Unreal Engine et Unity
9. Connaissance de C++, C# et Python
10. Connaissance pratique d’Aximmetry est un plus (ou une forte motivation à se former)
11. Connaissance écrite de l’anglais (min.B2)
12. Rigueur, autonomie et créativité
13. Excellente capacité d’adaptation et de collaboration au sein d’équipes pluridisciplinaires