ResponsabilitésAu sein d'une équipe multidisciplinaire dédiée au développement de logiciels embarqués critiques, vous serez impliqué dans différentes phases du cycle de vie logiciel :
Contribution aux activités du projet
~ Participer à la planification des objectifs, à l'organisation des tâches et à l'identification des risques techniques.
~ Apporter un support au coordinateur de projet et au référent technique.
Développement & Conception
~ Concevoir le design détaillé des composants logiciels et produire les spécifications de classes C++.
~ Développer des modèles comportementaux via des outils de model-based design (SCADE Suite / SCADE Display).
~ Implémenter des fonctionnalités en C++ conformément au design établi et aux exigences de bas niveau.
~ Rédiger les spécifications de test et réaliser les tests associés.
Support technique transversal
~ Contribuer à la définition des besoins et à la rédaction d'exigences logicielles de haut niveau.
~ Participer à la conception d'API et à l'architecture logicielle globale.
~ Comprendre l'intégration de vos modules dans le système complet.
Qualité, collaboration et amélioration continue
~ Suivre les objectifs fixés, documenter les résultats et rapporter les indicateurs d'avancement.
~ Respecter les standards, normes et processus internes.
~ Contribuer activement à l'amélioration continue de l'équipe.
~ Travailler de manière collaborative et instaurer un climat de confiance au sein du groupe.
Qualifications
~ Master ou bachelier en informatique, électronique ou discipline équivalente.
~ Expérience confirmée en développement de logiciels embarqués critiques (safety-critical).
~ Excellente maîtrise du C/C++ et environnement Linux.
~ Connaissance des méthodes de développement en cycle en V, gestion des exigences, gestion des problèmes et du changement.
~ Très bonne maîtrise de l'anglais (niveau B2 minimum).
Compétences techniques recherchées
~ Minimum 4 années d'expérience en développement logiciel embarqué ou temps réel.
~ Expertise en C++ (ou excellente maîtrise du C et d'un langage orienté objet).
~ Solide expérience des environnements Linux-based : bash, git, make/cmake, toolchains, VM, gestion mémoire, I/O, scheduling, etc.
~ Connaissance de la programmation événementielle.
~ Compréhension des protocoles et couches réseau (Ethernet, TCP/IP/UDP, RTP, IPsec, DDS, etc.).
~ Compétences en rédaction et gestion d'exigences.
~ Intérêt pour la conception d'architecture logicielle.
Atouts appréciés
~ Connaissance d'outils de model-based design (SCADE, Simulink).
~ Connaissances en développement sur microcontrôleurs.
~ Maîtrise d'un langage de script (Python, Perl, Tcl...).
~ Expérience avec des outils de gestion de problèmes/changements (Redmine, Mantis, Bugzilla...).
~ Familiarité avec : Qt, Yocto, OpenGL (un plus mais pas obligatoire).
Plage de rémunération et package de compensation : A négocier