Profiel en ervaring:
1. Je hebt een bachelor- of masterdiploma in 3D design, digitale media, game design, animatie of een verwant domein, of bent gelijkwaardig door ervaring.
2. Je beschikt over technische en artistieke vaardigheden in 3D-modelleren, animatie en scènecompositie.
3. Je bent vertrouwd met tools zoals Blender, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine of vergelijkbare software.
4. Je hebt een basiskennis van AI in ontwerpcontexten, of bent bereid je hierin te verdiepen.
5. Je kan studenten begeleiden in het hele proces van concept tot realisatie, zowel individueel als in team.
6. Je spreekt vlot Nederlands én Engels
7. Je herkent jezelf in het profiel van de .
Je geeft les binnen zowel het Nederlandstalige als Engelstalige programma van Digital Experience Design (XD en iXD), aan studenten die digitale producten ontwerpen en ontwikkelen met een sterke visuele en interactieve component. Je leert hen werken met 3D als expressie- en ontwerptool binnen digitale interfaces en experiences.
Inhoud van de opdracht:
8. Geavanceerde 3D-modellen te creëren en te modelleren voor digitale toepassingen zoals games, interfaces, VR/XR of animatie.
9. Dynamische scenario’s en gebruikersinteracties vorm te geven in 3D-omgevingen.
10. Animatieprincipes toe te passen om digitale ervaringen te versterken met beweging en storytelling.
11. 3D-scenes op te bouwen met aandacht voor licht, kleur, sfeer en compositie.
12. Te experimenteren met de integratie van generatieve AI in het 3D-ontwerpproces.
Je begeleidt studenten ook in projecten waarin ze deze skills toepassen in realistische, multidisciplinaire opdrachten.
Aanbod
Aanwerving van 01/09/ tot en met 31/08/
Barema: (bachelor) of (master)
Plaats van tewerkstelling: Mechelen